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 Techniques Fuuton

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Yondaime
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Fiche technique
Pseudo: Yondaime
Niveau: Inconnu
Affinités: Raiton

MessageSujet: Techniques Fuuton   Jeu 11 Nov - 20:28

Nom : Ninpo, Kamaitachi
Traduction : Le tornade tranchante

Description : Le ninja crée une tornade qui entaille légèrement la peau de l'adversaire en divers endroits. Cette technique nécessite un éventail ou une quelconque arme ayant une certaine longueur ( ex: Katana etc...).
Effets : Jutsu offensif.

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Nom : Soyokaze no jutsu

Description : Cette technique consite à concentrer du chakra à la pointe de son katana et la relancer vers sa cible pour créer une vague de vent qui tient l'adversaire à l'écart et détruit les clones.
Effet : Jutsu offensif.

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Nom : Daitoppa
Traduction : La grande percée

Description : Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.
Effet : Jutsu passif.

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Nom : Kami no Iki
Traduction : Le Souffle divin

Description : ontre une dose de chakra variant selon la puissance souhaitée, l’utilisateur peut en gonflant ses poumons rejeter un puissant (ou pas) vent, celui-ci repoussera l’ennemi avec sa force et causera quelques dégâts en l’entaillant par endroits. Technique assez simple à maîtriser, il suffit de savoir réguler son souffle correctement.
Effet : Jutsu offensif. Nécessite d'être expert Fuuton

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Nom : Ninpo, Fuusajin
Traduction : La tempête de poussières

Description : Le ninja crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.
Effet :Jutsu défensif. Permet de contrer les Jutsu moyens et les projectiles.

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Nom : Fuuryoku no Jutsu

Description : Technique Fuuton permettant, en concentrant son chakra à un endroit précis d'augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Peut par exemple être utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poings
Effet : Jutsu de soutien.

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Nom : Kazeken
Traduction : L'épée de vent

Description : D'un signe de main, le ninja génère une lame de vent qui ne peut être parée de manière conventionnelle.
Effet : Jutsu de soutien. La lame de vent peut passer à travers les obstacles pour toucher l'ennemi directement, ce qui en fait une lame redoutable.

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Nom : Kaze No Sen Hari

Description : Le ninja forme une multitude d’aiguille de chakra Futon dispersé dans l'air (maximum 5 mètres autour de l'utilisateur) et les envois sur l'ennemi. Elles peuvent être repoussés par une attaque de même type comme le tir Suiton mais pas de type raiton
Effet : Jutsu offensif. Difficile à parer ou esquiver, les aiguille de chakra Fuuton sont aussi tranchantes que des vrais.

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Nom : Dageki kaze no jutsu

Description : Cette technique consiste à amplifier les coups de son arme avec du vent. Double la puissance du coup porté.
Effet : Jutsu offensif. Si l'ennemi pare, il reçoit quand même l'attaque fuuton.

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Nom : Ninpo, Daikamaitachi no jutsu
Traduction : Le grande tornade tranchante

Description : Le ninja envoie un courant d'air dévastant toute une zone du terrain. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.
Effet : Jutsu offensif. Entaille et repousse violemment l'adversaire

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Nom : Fuuton, Atsugai
Traduction : Pression Destructrice

Description : En mélangeant son chakra au vent, le ninja crée une sorte de gigantesque globe de vent autour de sa personne pour ainsi blesser tous les ninjas à proximité, y compris ses alliés.
Effet : Jutsu offensif. Repousse tout le monde et détruit littéralement les obstacles environnants

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Nom : Fuuton, Tatsu no Oshigoto

Description : Le ciel s'obscurcit. L'utilisateur lève ensuite sa main pour former une tornade qui fond sur son adversaire et le piège en son sein.
Effet : Jutsu offensif. Difficilement esquivable, entaille profondément l'ennemi.

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Nom : Renkûdan
Traduction : Distorsion de l’air

Description : Technique qui consiste à crée une dépression pour crée une boule faites d'air. Très rapide, elle explose au moindre contact, libérant une rafale de vent qui repousse tout obstacles et toutes personnes.
Effet : Jutsu offensif. Repousse tout le monde et provoque des entailles profondes. Dangereux pour les alliés et l'utilisateur également.

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Nom : Kireru kyoufuu no jutsu
Description : Cette technique consiste à concentrer du chakra dans sa lame pour ensuite relâcher une violente vague de vent vers l'adversaire
Effet : Jutsu offensif. Très rapide

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Nom : Futon no tate
Traduction : Bouclier Futon

Description : L'utilisateur peut faire tourner du vent à grande vitesse autour de lui, pour se protéger des projectiles, des attaques Taijutsu, et des attaques Raiton en priorité. S'il s'agit du Taijutsu, l'adversaire est rapidement projeté.
Effet : Jutsu défensif. Rapide à exécuter.

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Nom : Fuuton, Reppuken
Traduction : Cyclone dévastateur

Description : Le ninja crée une tempête de vent déchiquetant tout sur son passage, corps humains y compris.
Effet : Mort instantanée de tout les ninjas présents dans la zone d'impact, y compris les alliés.

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Nom : Haretsu kaze no jutsu

Description : Cette technique consiste à concentrer une grosse quantité de chakra dans son arme pour produire une onde de choc en le plantant dans le sol. Cette onde de choc est une grande quantité de vent qui se propulse avec beaucoup de puissance mais à une distance très limité.
Effet : Jutsu défensif. Protège toutes attaques et jutsu de niveau égal à celui du lanceur. Une attaque de mort instantanée ne peut plus tuer l'utilisateur de cette technique mais lui inflige tout de même d'importants dégâts.

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Nom : Dageki kamikaze no jutsu

Description : Cette technique consiste à amplifier les coups de katana avec du vent (1 coup par tour)
Effet : Jutsu offensif. Triple l'attaque du katana par un vent destructeur. Le coup du katana est parable mais l'attaque Fuuton est imparable et inévitable : une puissante bourrasque de vent lui inflige les dégâts d'un coup de katana X 3 et le projette sur environ 20 mètres. Les dégâts peuvent être augmentés fonction des obstacles se trouvant derrière l'adversaire. Si l'adversaire est d'un grade inférieur à Anbu d'élite : Évanoui un tour

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Nom : Kiatsu
Traduction : Pression atmosphérique.

Description : L'utilisateur peut changer la pression atmosphérique d'une zone imprécise, cette technique est terriblement dangeureuse car n'étant pas maîtrisée, elle peut tuer un allié pour qu'elle soit sûre, il faut la combiner avec Futon Fuurou.
Effet : Jutsu offensif/Mortel. En changeant la pression atmosphérique d'une zone, on peut empêcher les personnes de respirer et ainsi les tuer.

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Nom : Fuurou
Traduction : Prison de vent.

Description : L'utilisateur forme une simple bulle de vent dans sa paume, puis plaque celle-ci sur la poitrine de l'adversaire. La bulle se multiplie, et enferme l'adversaire à l'intérieur, puis elle rétrécit petit à petit... En utilisant Kiatsu pour réduire la pression atmosphérique dans la bulle, l'adversaire est asphyxié..
Effet : Jutsu passif. Inesquivable, l'homme ainsi piegé est à la merci du ninja. Peut s'avérer mortel combiné avec Kiatsu.
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